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画板

时间:2019-06-15 00:00:00 来源:信盈达 作者:信盈达

(1)画元件封装时记得设置参考点,可以理解为原点(一个元件“原点”也只有一个,一张图纸“原点”也只有一个,这样通过原点之间的位置就可以对PCB中的元件定位),具体操作是: Edit —> Set Reference —> pin 1 (通常都是设置pin1为参考点的)
(2)给画好的具体的一个元件的原理图命名操作,在该原理图库的编辑界面:菜单栏上的 工具(tools)--> 重命名
(3)通常情况一般信号线的宽度为30mil,VCC和GND为50mil,手动布线时可以设置自动识别线路的原则:设计(design)----> 规则(rules)----> Routing ----> width 右击新规则--with下面出现新的子菜单,添加完新规则之后记得修改优先原则,VCC和GND优先于所有。
(4)常用快捷键:
转角线的切换:shift键+空格键
测量距离:Ctrl+M
在原理图里同快速查找元器件:CTRL+F
保存当前的文档:Ctrl + S
(5)批量修改属性:就拿修改字体来说,点击一下字体,右键,查找相似的对象(Find SIMilar objects),在弹出的对话框中的 Text Hight 和 Text Wideth 中输入你要查找的字体的高度和宽度的参数(默认是60mil、10mil),注意设置你要寻找的每一个参数的情况。
(6)若想要建立一个自己的元件的原理图和封装库大概可以这样做:打开AD,关闭当前的工程,文件(Files),新建,库,原理图库 / PCB元件封装库,如果此时左边或其他地方没有弹出 PCB Library 或者是 SCH Library 的窗口到右下角的地方勾上,弹出后,在那个窗口上右键鼠标,新建空白元件即可。
(7)下次画PCB时把自己之前制作的元件封装库拷贝到工程的文件夹下,然后右击给工程添加现有的文件,之后即可在库里看到出现了新的元件原理图,画完原理图也可以添加封装了。不过还有一个更好的办法就是点开:库,在已安装的条目右下角点击安装,然后到你自己画的PCB元件原理图库和封装库目录下把他们安装上,这样的话以后你创建其他的PCB工程时就不用再去添加了,直接在库窗口里面可以看到,也就是可以直接拿来用。
(8)有一种情况是,想要在生成的PCB上添加几个焊盘,可是又回到自己画的电路原理图上去添加就很麻烦啦。还好,有一种方法可以直接在PCB上添加。在你想要的位置添加含盘后,双击它,弹出焊盘参数的窗口,看到左下角的“属性”一栏的“网络”,选上你要连接上的网络就可以了。
(9)还有这个很重要:设计PCB板的尺寸大小和形状。在Design----Board Shape----里面有几个选项。Redifine Board Shape,可以重新定义PCB板的形状和尺寸,其他几个没有用过,这里就不说了。设计形状尺寸我一般是先把PCB布好线之后先用Place里面的Line和其他线型画好我要的形状,再去Redifine Board Shape,这样定义就可以直接进入主题而且好操作很多。
(10)过孔的使用,在你布比较复杂的线路时经常遇到要使用过孔。具体操作是同时按住Shift和Ctrl键,滚动鼠标的滚轮,这时候你的眼睛应该看屏幕下边显示层的条目,注意颜色的变化。这个可以切换到你想要通向的层,就是这样子。
(11)添加泪滴,Tools---Teardrops,弹出窗口之后很简单。
(12).覆铜,点一下鼠标就OK了,在Place里面点击Polygon Pour,快捷键是P+G,填充模式。